I znowu o doświadczeniu i rozwoju postaci Rozwój poprzez sprzęt Zainspirowane Wolsungiem Jeżeli gracze dostaną dla swoich postaci jakieś nowe zabawki w rodzaju nowej broni czy sojusznika, to daj im się pobawić minimum tą jedną sesję. W innym przypadku, zamiast cieszyć się czerwoną ciężarówką, zobaczą, że ktoś inny też ją dostał (taki npc np.), ale większą, to się [...]
Za czasów, gdy grało się w każdej możliwej chwili i we wszystko co tylko się pojawiło, prowadziłem Kryształy Czasu. Częstotliwość spotkań była spora, przeciętnie graliśmy przynajmniej raz w tygodniu. Łykało się garściami wiedzę z Magii i Miecza, a o Portalu nikt jeszcze nie słyszał. To znaczy ja chłonąłem wiedzę o odgrywaniu, tworzeniu nastroju, plastycznych [...]
Wstęp. P19 i Wydawanie Gier P 19 to zestaw pytań (Widocznych w ramce), które zostały opracowane w celu ułatwienia tworzenia gier rpg. Chciałem napisać tekst o P19 a wyszedł tekst o pisaniu autorskich gier rpg, wyjaśnianiu dlaczego są do bani i opisie, jak zrobić dobrą grę. Chcecie wiedzieć jak wydać grę, aby sprzedała się w większym [...]
If you’re not… If you’re not having the best gaming of your life right now… If gaming isn’t getting better for you as you go along… If gaming isn’t becoming even more fun as you learn more techniques and refine the basics… …then you’re fucking up. Polecam wpis na blogu githyankidiaspora.wordpress.com, który nie dostał nominacji do drugiej części zbioru Open [...]
O Stary Porcie pisałem wcześniej tutaj. Sesja TSoY Zefir zeskoczył z konia zanim ten zdążył wyhamować pęd galopu. Wpadł do rzeki, amortyzując upadek i przeturlał się po nadbrzeżu, jednocześnie wyciągając miecz. Kiedy wstawał, ciął pierwszego strażnika, wysyłając w górę fontannę krwi. - Zabić go – krzyknął przywódca rabusiów zanim krew zdążyła spaść w dół, barwiąc rzekę karmazynowo- [...]

Bardzo lubię gry z ArmorGames. Nie wiem jak oni utrzymują się z tych gier. A muszą, bo robią najbardziej profesjonalne gry na internecie. Ok może jest NitroGames im dorównują. (Edit: Zarabiają pewnie na reklamach)

Helicops to prosty Arcade, który dostarczy naprawdę dobrej rozrywki na jakieś pół godziny.

Helicops – Zasady

Sterujemy helikopterem na dwa sposoby (wybieramy go przed grą) – Myszka+WSAD lub WSAD+Strzałki. Polecam Ten pierwszy zestaw, ze względu na łatwiejsze wykonywanie uników, ale jeżeli chcecie utrudnić sobie życie (aka poziom hard), to wiadomo co wybrać.

Naszymi glównymi przeciwnikami są helikoptery. W grze występuje ich kilka rodzajów, które będą kolejno dochodzić w trakcie przechodzenia gry. Helicops jest podzielone na 12 etapów, natomiast dany etap kończy się, kiedy wyeliminujemy wszystkie wrogie maszyny latające. Przeszkadzać nam będą w tym (oprócz samych zainteresowanych helikopterów), wieżyczki obronne oraz żołnierze z wyrzutniami rakiet. Rozwalenie tych przeszkadzajek daje nam dodatkowe zasoby pieniężne.

W momencie, kiedy giniemy, przenosimy się do ekranu ulepszania naszej maszyny. Za każdego zniszczonego wroga otrzymujemy trochę kasy, za którą możemy kupić np. amunicję do wyrzutni rakiet albo zatrzymywanie czasu. Po skończeniu zakupów, wracamy do poziomu, podczas którego nas zniszczono.

Okiem krytyki

I właśnie ten zabieg czynią tą grę niezwykle prostą. W momencie kiedy wracamy do poziomu z pełnym życiem, pełnymi zasobami amunicji oraz zatrzymywania czasu wrogowie są zdani na naszą łaskę. Nie mam jakiegoś super refleksu, a gra nie sprawiła mi żadnej trudności. Zginąłem dosłownie 6 razy, w tym dwa na samym początku, kiedy nie opanowałem jeszcze sterowania. Ostatni boss był kompletną kpiną, ponieważ wystarczało mu siedzieć non-stop na ogonie i strzelać jak do kaczki. Żeby przyspieszyć proces, zatrzymałem czas i totalnie zgniotłem tego “trudnego” przeciwnika.

Jednak gra jest warta waszej uwadze, ponieważ jest bardzo dobrym odwzorowaniem pewnej gryz  automatów, która pozwalała na sterowanie helikopterem za pomocą dwóch joysticków.

Zagraj w Helicops